Interaktionsdesign

Interaktionsdesign är att designa samspelet mellan en produkt eller tjänst och en användare. Interaktionsdesign är inte grafisk formgivning. En viktig uppgift för interaktionsdesign är att formge produktens eller tjänstens beteende – att formge det osynliga. En interaktionsdesign beskriver en produkts gränssnitt mot användaren, till exempel vad som visas på en dator- eller mobilskärm. Interaktionsdesign kan delas upp i principiell design, funktionell design och detaljdesign.

Relaterade ord: interaktionsdesigner, interaktionstest.
På engelska: interaction design.

26
Jan 12

IxDA har nu publicerat de projekt som man kan rösta på i kategorin ”folkets pris”. Massor av spännande, snygga och intressanta lösningar. Botanisera och rösta på tävlingssajten.

07
Okt 11

Mitt liv med datorer började i november 1980. En kompis pappa hade köpt en ABC80 och en helt ny värld öppnade sig för mig. Det första året tillbringades framför ABC80 (när vi fick lov) och läsandes datortidningar som Byte och PersonalComputerWorld. Där stötte jag också för första gången på Steve Jobs och den dator som [...]

28
Jun 11

I förra veckan släpptes Axure RP 6, ett designverktyg som många av er säkert känner till. En ny funktionalitet från föregående version är ”Sketch effects”, som möjliggör att ”skissa till” den design man har tagit fram och när jag säger ”skissa till” så menar jag egentligen ”göra fulare”. Man kan bland annat öka ”sketchiness” på [...]

22
Feb 11

Jag loggade in på Facebook häromdan, och en av de första händelserna jag ser är att min barndomskompis inte längre är gift med sin fru. Hinner först tänka att han inte ens pratat om att det skulle vara ”komplicerat”, innan jag förstår vad det beror på. Han kom ju precis in på Polishögskolan. Jag ringer [...]

26
Jan 11

Videon hittades på uxmag.com.

14
Sep 10

För ett tag sedan kunde ni se en film här på bloggen om de nya lånecyklarna i Göteborg som heter Styr & Ställ. Men några missade filmen så den kommer igen. Det är Göteborgs Posten som låtit några personer prova att låna en cykel, med varierat resultat, oftast med stora problem. Hur kunde det bli [...]

17
Maj 10

I en bra och välskriven bloggpost, som i mångt och mycket innehåller saker som borde sitta i ryggmärgen hos oss som jobbar inom designfältet, tar Marty Cagan bland annat upp frågan om jobbtitlar: Honestly it just makes the UX community look like it doesn’t have its act together.  From my perspective, we need to pick our battles, [...]

12
Maj 10

Interaktionsdesign är ett hantverk. För den som vill bli en duktig hantverkare inom vårt skrå handlar det successivt om att bygga upp en erfarenhetsbank, och skapa sig en i det närmaste intuitiv förståelse för det material som vi arbetar med. Det finns många utmaningar. Inte minst eftersom materialet delvis kan sägas sakna egenskaper, och kanske [...]