Interaktionsdesign

Interaktionsdesign är att designa samspelet mellan en produkt eller tjänst och en användare. Interaktionsdesign är inte grafisk formgivning. En viktig uppgift för interaktionsdesign är att formge produktens eller tjänstens beteende – att formge det osynliga. En interaktionsdesign beskriver en produkts gränssnitt mot användaren, till exempel vad som visas på en dator- eller mobilskärm. Interaktionsdesign kan delas upp i principiell design, funktionell design och detaljdesign.

Relaterade ord: interaktionsdesigner, interaktionstest.
På engelska: interaction design.

30
Apr 13

Hur kommer det sig att även den bästa designlösning bryts ner med tiden? Att det system som från början var både snyggt och riktigt väl anpassat till verksamhetens syfte och målgruppernas behov några år senare blivit både fult och svårare att använda? Och vad kan man göra åt det? För nästan 10 år sedan designade [...]

19
Mar 13

I senaste avsnittet av #JSlive tog Jonas och Richard upp mitt blogginlägg där jag beskriver varför det inte är utvecklarnas fel när när system blir svåra att använda. Richard poängterade då att alla har ett ansvar, och att utvecklarna inte kan frånsäga sig det. Det är helt riktigt, men… …det problem som jag försökte sätta [...]

01
Mar 13

Jag lyssnade på den underbara nya podcasten #Jslive med Jonas Söderström och Richard Gatarski. Härligt snack om digital arbetsmiljö och användbarhetsrelaterade utmaningar i vår vardag! I en bisats nämnde Richard att orsaken till många dåliga användargränssnitt är att de designats av tekniker. Det är sant så klart – och jag har själv ofta sagt just [...]

04
Feb 13

Reseguidens senaste iPad-app, ”Charter”, har precis kommit ut. Vi på inUse har haft nöjet att jobba tillsammans med Niclas Wahlström och Camilla Johansson på Reseguiden för att skapa en design som gör det enkelt för kunden att hitta precis det charterpaket som passar honom eller henne bäst. Resultatet blev en app där kartan får en central [...]

24
Nov 12

Vad händer när man stänger in 18 designers och utvecklare i en gammal prästgård på den engelska landsbygden och ber dem ta fram en ny produkt? Under veckan har jag försökt ta reda på det, som inbjuden gäst på eventet ”Hack Manor”, arrangerat av brittiska designbyrån Clearleft. Det är andra gången som gänget från Clearleft [...]

15
Nov 12

Vissa personer är duktiga på att skapa nytta av saker de gillar. Nathan Shedroff och Christopher Noessel visar sig vara lysande exempel på det. Jag har just läst ut deras bok ”Make It So – Interaction Design Lessons from Science Fiction” om interaktionsdesign och science fiction (Sci-Fi), och det märks att författarna är engagerade i [...]

22
Okt 12

Vi får fler förfrågningar om design av produkter som ska användas utomhus. Det finns en hel del att tänka på vad gäller färger, text och placering. Vi har listat några viktiga punkter åt dig. Rätt färger Använd svart bakgrund med mörkgrön pyjamasmarkering varannan rad. Mörkgrå är den färg som står emot reflekterat ljus bäst, men [...]

10
Mar 12

Stort, regnigt och lite galet. Så kan man väl sammanfatta den första dagen här på South by Southwest i Austin. Kön för att få registrera sig och hämta ut sin badge var igår tre timmar hela dagen, av någon mirakulös anledning slapp jag denna väntan när jag stötte på en bekant svensk från SVT och [...]