Interaktionsdesign

Interaktionsdesign är att designa samspelet mellan en produkt eller tjänst och en användare. Interaktionsdesign är inte grafisk formgivning. En viktig uppgift för interaktionsdesign är att formge produktens eller tjänstens beteende – att formge det osynliga. En interaktionsdesign beskriver en produkts gränssnitt mot användaren, till exempel vad som visas på en dator- eller mobilskärm. Interaktionsdesign kan delas upp i principiell design, funktionell design och detaljdesign.

Relaterade ord: interaktionsdesigner, interaktionstest.
På engelska: interaction design.

13
Jan 10

Via en Tweet av Dan Saffer fick jag för ett tag sedan ett tips om detta blogginlägg som handlar om huruvida det är bra eller dåligt för designers (både interakitons- och grafiska-) att kunna programmera. Lukas Mathis, som skrivit blogginlägget, hävdar att det faktiskt är negativt att vi som jobbar med design har kunskap om [...]

11
Jan 10

Vår vän Karen McGrane från Bond Art + Science (som vid två tillfälle pratat på From Business To Buttons) har haft godheten att lägga upp 4 presentationer på Slideshare från kursen ”History of Interaction Design” som hon undervisar på Magisterprogrammet för Intreaktionsdesign på School of Visual Arts i New York. Läs Karens eget inlägg här, eller [...]

18
Dec 09

Siggraph är en årlig konferens i Nordamerika med fokus på grafisk gränssnittsteknologi och nya tekniker för att interagera med dator. Konferensen har pågått i över 30 år Sedan förra året kör man nu en version i Asien, där förra årets ort för konferensen var i Singapore och i år är den i Yokohama, Japan. Konferensen [...]

26
Nov 09

Abhishek Parolkar beskriver hur en designförändring ledde till att dubbelt så många anmälde sig till communitytjänsten whol.ly. Liten tuva stjälper ofta stort lass. Eller tvärtom. Tipstack till @axbom.

18
Nov 09

Min kollega Marcus Brisenfeldt gjorde mig uppmärksam på den eminenta artikeln How To Respond Effectively To Design Criticism på Smashing Magazine. Visst kan man säga att den handlar om att besvara kritik, men ytterst om hur man kan använda kritik för att bli en bättre designer, och när artikeln dessutom den inleder med ett Churchill-citat [...]

08
Okt 09

Den 1:a oktober började Tommy Sundström på inUse. Tommy är en vän till flera av oss sedan många år tillbaka. Han är också författare till Användbarhetsboken, och en av Sveriges första bloggare. Hej Tommy! Välkommen till inUse! Tack! Det känns väldigt bra. Vad ser du mest fram emot? Att arbeta med ”maggrops-användbarhet”. Väldigt mycket av [...]

28
Sep 09

Hej Eric, du har jobbat i precis ett år med Socialstyrelsens nya webbplats, hur känns det nu när webbplatsen är lanserad? Det känns väldigt kul men samtidigt lite nostalgiskt och tråkigt att det är slut. Det är kul att ha varit med från början till slutet. Jag har haft möjlighet att påverka hela vägen. Det [...]

10
Sep 09

Folket på TapTapTap har tagit fram en snygg film som visar hur de arbetat iterativt med små förändringar i detaljdesignskedet av sin applikation Convert. Även om det inte visar de mest intressanta delarna av designarbetet, dvs de tidigare faserna när man testar radikalt olika designkoncept, så är det kul att bara sätta på filmen, luta [...]