Betraktelser kring smartphonens betydelse, Teo Härén om att träna sin kreativitet, twitterfria mediamoguler i debatt om medias framtid, och ett pass om gerillamarknadsföring. Det var några av höjdpunkterna från årets upplaga av Marknadsföringens dag. Först frukostföreläsning med Andreas Sjöström. Han funderade högt kring hur betydelsefulla våra smartphones har blivit för oss. Vi hänger på Twitter [...]
IPhone
Aug 12
Det bilmärke som pratar mest om ”upplevelse” är i min lilla undersökning det som är sämst på att leverera. BMW:s prat om körupplevelse gäller uppenbart inte deras app. Jag har en Saab, vilket av olika anledningar innebär att jag just nu funderar en del på vilken min nästa bil skall bli. Jag kikar ganska brett. [...]
Aug 12
Apple bråkar med Samsung om att deras telefoner ser ut precis som iPhones och runtom internet finns massa bilder som stöttar detta. Vad jag saknar i diskussionen är att telefonerna innan iPhone såg ungefär likadana ut också. Att det fanns ett övergripande formspråk som alla rörde sig inom, med ett fåtal undantag. Sen var Apple [...]
Jul 12
Ett av de viktigaste uppdragen för oss som arbetar med design av interaktiva produkter och tjänster är att identifiera trösklar och sedan eliminera dem, eller åtminstone sänka dem så mycket det går. En av de största trösklarna är registreringsprocessen. Statistik som visar hur många användare som faller bort i registreringsskedet är ofta nedslående. Även om [...]
Apr 12
Måste berätta om en positiv upplevelse. Men vill först bara varna att för vissa kan detta inlägg uppfattas som reklam… Jag har haft iPhone sedan den kom ut på marknaden i juni 2007 och aldrig spräckt en skärm…men förra veckan hände det! Glaset blev kex och i flera dagar efteråt plockade jag glasskärvor ur örat [...]
Mar 11
När jag designar iOS-applikationer skapar jag klickbara prototyper och testar dem sedan i iPaden. Det ger en bra känsla för hur interaktionen fungerar och upplevs. Ett smidigt sätt att göra detta är att använda ett program som utökar datorns skärm till iPadens skärm (på samma sätt som man vanligtvis kopplar en extra skärm till sin [...]


