<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>inUseful &#187; ljud</title>
	<atom:link href="http://inuseful.se/etikett/ljud/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://inuseful.se</link>
	<description>tankar kring användbarhet och effektfokuserad design</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 13:36:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Skaka fram informationen!</title>
		<link>http://inuseful.se/skaka-fram-informationen</link>
		<comments>http://inuseful.se/skaka-fram-informationen#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 06:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darja</dc:creator>
				<category><![CDATA[kreativ design]]></category>
		<category><![CDATA[ljud]]></category>
		<category><![CDATA[mobiltelefon]]></category>
		<category><![CDATA[återkoppling]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost:8888/wp/?p=434</guid>
		<description><![CDATA[Denna sköna mobilapplikation använder sig av telefonens accelerometer för att indikera saker som batteritid, storleken på inkorgen och om du har fått ett nytt sms. Hur gör den då detta? Jo, genom att skaka telefonen ger den ifrån sig olika ljud. Batteritid indikeras av ljudet från en behållare av vätska &#8211; ju mer batteritid, desto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Accelerometer"></a>Denna sköna mobilapplikation använder sig av telefonens <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Accelerometer">accelerometer</a> för att indikera saker som batteritid, storleken på inkorgen och om du har fått ett nytt sms. </p>
<p>Hur gör den då detta? Jo, genom att skaka telefonen ger den ifrån sig olika ljud. Batteritid indikeras av ljudet från en behållare av vätska &#8211; ju mer batteritid, desto mer vätska! När ett nytt sms trillat in i telefonen låter den som en nyckelknippa när du går med den. </p>
<p>Kolla filmen för en bättre genomgång.</p>
<p><embed src="http://www.youtube.com/v/AWc-j4Xs5_w&amp;rel=1&amp;border=0" width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"></embed></p>
<p>Funkar metaforerna? Skulle ni använt andra ljud? Finns det andra användningsområde?</p>
<p>Hittat via <a href="http://pryl.feber.se/feber/art/35041/shoogle__feedback_frn_mobilen/">Prylfeber</a> / <a href="http://technology.newscientist.com/channel/tech/dn12970-cellphones-slosh-and-rattle-reveal-its-contents.html?feedId=online-news_rss20">NewScientist</a></p>
<p>/<a href="mailto:jon.karlsson@inuse.se">Jon Karlsson</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inuseful.se/skaka-fram-informationen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Design som får dig att tappa andan</title>
		<link>http://inuseful.se/design-som-far-dig-att-tappa-andan</link>
		<comments>http://inuseful.se/design-som-far-dig-att-tappa-andan#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 08:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darja</dc:creator>
				<category><![CDATA[kreativ design]]></category>
		<category><![CDATA[ljud]]></category>
		<category><![CDATA[röstigenkänning]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost:8888/wp/?p=440</guid>
		<description><![CDATA[Jag hittade den här roliga filmen på Engadget för någon dag sedan. Några studenter/forskare på Georgia Tech har tagit fram ett program som med hjälp av den inbyggda mikrofonen i en bärbar dator kan avläsa var på skärmen som du blåser! Jag tycker alltid det är roligt med nya interaktionsmöjligheter, även om denna kanske får [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag hittade den här roliga filmen på <a href="http://www.engadget.com/">Engadget</a> för någon dag sedan. Några studenter/forskare på Georgia Tech har tagit fram ett program som med hjälp av den inbyggda mikrofonen i en bärbar dator kan avläsa var på skärmen som du blåser! Jag tycker alltid det är roligt med nya interaktionsmöjligheter, även om denna kanske får dig att tjippa efter andan <img src='http://inuseful.se/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><embed src="http://www.youtube.com/v/34SEmMxbNkQ&amp;rel=1&amp;border=0" width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"></embed></p>
<p>Ett användningsområde för detta är definitivt spel. <a href="http://www.zelda.com/phantomhourglass/">The Legend of Zelda: Phantom Hourglass</a> till <a href="http://www.nintendo.com/systemsds">Nintendo DS</a> har redan använt sig av just mikrofonen för att klara olika moment i spelet. När du skall blåsa ut ett ljus i spelet får du alltså blåsa på din lilla DS för att släcka det. Väldigt innovativt och bitvis väldigt underhållande &#8230; även om det kan bli lite lätt irriterade vid vissa tillfälle &#8211; som Ben &quot;Yahtzee&quot; Croshaw påperkar i sin <a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2608-Zero-Punctuation-Zelda-Phantom-Hourglass">ofantligt underhållande recension av spelet</a>.</p>
<p>/<a href="mailto:jon.karlsson@inuse.se">Jon Karlsson</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inuseful.se/design-som-far-dig-att-tappa-andan/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ljudlig design</title>
		<link>http://inuseful.se/ljudlig-design</link>
		<comments>http://inuseful.se/ljudlig-design#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 13:11:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darja</dc:creator>
				<category><![CDATA[dålig design]]></category>
		<category><![CDATA[ljud]]></category>
		<category><![CDATA[vardag]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://localhost:8888/wp/?p=787</guid>
		<description><![CDATA[Jag var i London förra veckan för en användbarhetskonferens och häpnades då vid flera tillfälle av Engelsmännens fascination för ljudlig design. Låt mig ge några exempel. 1. Bankomater När vi landat på Heathrow begav jag mig på jakt efter en bankomat för att plocka ut lite pengar. Jag strosade längst ankomsthallen och fann efter en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jag var i London förra veckan för en <a href="http://www.nngroup.com/events/london/agenda.html">användbarhetskonferens</a> och häpnades då vid flera tillfälle av Engelsmännens fascination för ljudlig design. Låt mig ge några exempel.</p>
<p><strong>1. Bankomater</strong> <a href="http://isaksson.typepad.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/lrg_ear_noises.jpeg" onclick="window.open(this.href, '_blank', 'width=421,height=600,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img width="200" height="285" border="0" src="/wp-content/old/uncategorized/lrg_ear_noises.jpeg" alt="Lrg_ear_noises" title="Lrg_ear_noises" style="margin: 0px 0px 5px 5px; float: right;" /></a> </p>
<p>När vi landat på Heathrow begav jag mig på jakt efter en bankomat för att plocka ut lite pengar. Jag strosade längst ankomsthallen och fann efter en stund två bankomater. Men när jag närmade mig dem såg jag att skärmarna på de båda automaterna lyste rött. Dåligt tecken tänkte jag och gick vidare. Samma visa upprepade sig vid nästa bankomat jag passerade. Men nu gick jag hela vägen fram för att se om det fanns någon mer information om varför bankomaten inte fungerade. Väl framme ser jag att bankomaten är fullt fungerande, men att man har valt att använda sig av röd bakgrundsfärg (detta var färgen på banken i frågas logga). Dåligt designval tänkte jag och tryckte in mitt VISA-kort. Efter att ha knappat in kod och pengasumma så spottar maskinen ut mitt kort och ger ifrån sig ett någonting-har-gått-väldigt-fel-läte (ett pipande ljud som upprepas till dess att jag sliter åt mig mitt kort i rädsla för att maskinen skall bestämma sig för att äta upp det). Men till min förvåning spottar sen maskinen ut mina pengar. Jag blev alldeles för distraherad av ljudet för att läsa vad som hände på skärmen, men jag antar att ljudet är till för att tankspridda människor inte skall glömma sitt kort &#8230; men då kunde de väl använt sig av ett annat ljud, jag gjorde ju trots allt rätt &#8230;</p>
<p><strong>2. Tunnelbanan<a href="/wp-content/old/uncategorized/gap_1.jpg"><img width="100" height="83" border="0" src="/wp-content/old/uncategorized/gap_1.jpg" alt="Gap_1" title="Gap_1" style="margin: 0px 0px 5px 5px; float: right;" /></a>&nbsp; </strong></p>
<p>Jag gillar tunnelbanor. Jag gillar tåg. Jag gillar tunnelbanestationer och jag gillar tågstationer. Vad jag däremot inte gillar är ljud som försöker penetrera mina trumhinnor likt sylar. På tunnelbanan i London är det väldigt ljudligt i sig, men detta underlättas inte av att ha högtalarsystem i var och varannan vagn med alldeles för hög volym som ropar ut &quot;Mind the gap&quot; för varje passagerare som går av eller på. Jag vet att jag skall se upp för det enorma hålet på 15-20 cm som utgör det avgrund jag likt Christian Olsson lyckas ta mig över varje gång jag stiger av eller på ett tåg. Varje år åks nästan <a href="http://www.tfl.gov.uk/tube/company/facts.asp">1 miljard</a> (ja, 1.000.000.000) resor på Londons tunnelbana. Förra året inträffade det 87 Mind-the-gap-relaterade skador, det är 1 på 11,5 miljoner! Jag undrar hur många som har fått tinnitus av för hög ljudnivå &#8230;</p>
<p><strong>3. Flygplatstransport</strong></p>
<p>Jag gillar inte flygplan och jag har ingen större förkärlek till flygplatser. Den blev inte heller större av att bilarna som personalen kör omkring med på Heathrow (ja, du vet de där mini-bilarna som man alltid får lust att kapa för att slippa gå till gaten) vad dumdesignade. Så fort de startades och började rulla så gav de ifrån sig ett högt pipande akta-er-för-här-kommer-en-backande-lastbil-ljud som fortsatte ända tills dess att bilen hade stannat helt! Hade jag inte varit så trött hade jag kanske fått användning för alla år av <a href="http://www.rockstargames.com/sanandreas/">Grand Theft Auto</a> spelande &#8230;</p>
<p>/<a href="mailto:jon.karlsson@inuse.se">Jon Karlsson</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://inuseful.se/ljudlig-design/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

