Nuförtiden spelar jag inte mycket spel, men när jag gör det så kan jag inte låta bli att njuta av alla välgenomtänkta smådetaljer. Ett spel som stulit några timmar av mitt liv de senaste veckorna är FIFA 12 (iPad). En detalj som jag verkligen gillar är att olika tips och instruktioner visas varje gång man [...]
Spel
Sep 09
Under våren och sommaren har vi varit på inUse Göteborgskontor och gjort vårt exjobb. Vår uppgift var att utveckla en iPhone-app, hela vägen från att ta fram en idé till en färdig produkt. Krav var också att denna app skulle skapa uppståndelse och vara av perfekt interaktionsdesign – ganska ambitiöst. Efter att ha utvärderat hundratals [...]
Jun 09
Nu har det hänt! Helt plötsligt lever man i framtiden…i Start Trek-land där allt är möjligt: Transportörer, revor i rumdtiden, androider som vill bli mänskliga och datorer man kan konversera med och som förstår det man menar I veckan visade Microsoft upp sitt Natal-projekt på E3 (världens största spelmässa). Natal är resultatet av att samla [...]
Mar 09
Jag har ju tidigare berättat om det touch-baserade flygledningssystem som vi tagit fram tillsammans med Saab Security Systems. Häromdagen snubblade jag över ett annat touchbaserat flygledningssystem. Denna gång handlade det dock om ett spel till iPhone/iPod Touch som heter Flight Control. Grymt kul och föredömligt enkelt. Dock. Efter att ha spelat några timmar och inte [...]
Nov 08
Harvard Business Publishing har lagt ut en del intervjuer på YouTube. Kollade just på en sjuminutersintervju med Scott Anthony (VD på Innosight) om "disruptive innovation" (kallas också för Disruptive technology). Scott beskriver disruptive innovation som "simple, convenient, accessible and affordable". Som ett aktuellt exempel nämner Scott bland annat Nintendo Wii vs Playstation 3. PS3 är [...]
Jan 08
Super Mario Galaxy är redan höjt till skyarna (galaxerna?) av hela spelvärlden, så jag tänker inte ägna tid åt att hylla det ytterligare. Däremot tänkte jag beskriva ett mönster som återkommer i många bra TV-spel, och använda Galaxy som exempel. Det jag tänker på är den gradvisa introduktionen till både handling, karaktärer, och inte minst [...]
Jan 08
Johnny Chung Lee på Carnegie Mellon har skrivit en kodsnutt, plockat isär sitt Nintendo Wii, och använt delarna till för att demonstrera hur tekniken kan användas för att åstadkomma schysst 3D i gränssnittssammanhang. Kolla hela filmen, det är värt de knappa 5 minuterna det tar! Tipstack till Christer Garbis och Engadget. /Johan Berndtsson
Sep 07
Senaste numret av Wired damp ner på kontoret igår och jag var som vanligt först fram för att slita av plasten. Omslaget är i en galet skön orange färg (inte rättvist återgiven i bilden nedan) och pryds av en bild på Master Chief, stjärnan i Halo-serien. Gammal spelnörd som man är slår jag direkt upp [...]


