”Jag var väldigt imponerad över den här metoden med att göra en effektkartläggning. För den tillgodoser verkligen kundens behov.” Så säger Mariela du Rietz på Kulturförvaltningen i Stockholms stad som varit med och tagit fram Kulan, en mötesplats för kulturaktörer och lärare. – Kulan är ett samverkansprojekt som vi inledde för ett och ett halvt [...]
Systemutveckling
Jan 10
Via en Tweet av Dan Saffer fick jag för ett tag sedan ett tips om detta blogginlägg som handlar om huruvida det är bra eller dåligt för designers (både interakitons- och grafiska-) att kunna programmera. Lukas Mathis, som skrivit blogginlägget, hävdar att det faktiskt är negativt att vi som jobbar med design har kunskap om [...]
Apr 09
Frustration. Många människor läser inte dokument som är tjockare än ett par sidor, även om det ingår i deras arbetsuppgifter att göra det. Här får du lite tips om hur du kan lägga upp en presentation som ökar sannolikheten att den design som du tagit fram är den som till slut blir implementerad. För dig [...]
Sep 08
Har du någon gång suttit med vid ett användningstest och sett utvecklare och andra projektmedlemmar börja svettas (ja faktiskt) när användarna efter upprepade försök misslyckas med vad som kan tyckas vara både enkla och "självklara" uppgifter? En del av de projektmedlemmar som observerar lyckas naturligtvis att bortförklara problemen som uppstår för testperson 1 och 2, [...]
Nov 07
K Sören Pecén rockar loss i gårdagens Computer Sweden: ”Den normala gången i den här branschen är att först säljer man skinnet. Sedan skjuter man björnen. Som, när den påträffas, inte stämmer med kravspecen, utan mest liknar en grävling.” Trist men alltför ofta sant. /Johan Berndtsson
Okt 07
Vi har den senaste tiden diskuterat olika verktyg för interkationsdesign. Det har gjort oss lite intresserade av att ta reda på vad ni läsare använder er av. Nedan har vi en lite lista på olika verktyg; kom gärna med fler alternativ, eller berätta vilka av de nedanstående som ni använder er av! Penna och papper [...]
Okt 07
Offshoring – alltså att lägga utveckling av programvara i ett låglöneland – är det bästa som hänt sedan de grafiska gränssnitten. Åtminstone för de som jobbar med interaktionsdesign. Tydliga specifikationer har alltid varit viktiga. När utvecklarna sitter i Ukraina eller Bangalore blir de oumbärliga. Det handlar inte om att utvecklare i lågläneländer är sämre än [...]


